基础介绍:
1、2代的12个职业,依照主要属性分为6种类,全部由中心的6个方向出发。
2、键盘按下「Shift」或者摇杆按下(R3)可以显示该天赋如何影响角色的防御或伤害。
较复杂条件计算的天赋无法预览。
3、越接近中心出发点的天赋越是泛用:
攻击伤害、投射物伤害、法术伤害、召唤物伤害。
护甲%、闪避%、能量护盾%,
每秒生命恢复、魔力恢复率。
4、接着的天赋会开始稍微专精化。
物理、火焰、冰冷、闪电、混沌伤害。
燃烧、冰缓、冰冻、感电、流血、中毒、护甲破坏、晕眩...。
单手武器、双手武器、双持武器、持盾牌。
生命药剂、魔力药剂、护符。
能量护盾充能、偷取生命/魔力、补偿生命/魔力。
5、接近外围则是极度专精化的天赋。
各武器、图腾、召唤物限定天赋。
6、天赋分为下列四种:
能力点天赋:过路点的5属性值可以自选力量/敏捷/智慧。
小型天赋:天赋群中比较小颗的天赋,例如暴击率。
核心天赋:天赋群中比较大颗的天赋,例如近期攻击未暴击,增加暴击加成。
关键天赋:天赋树中最大颗的天赋,例如心灵升华(MOM)、异灵之体(CI)。
「武器组天赋」:
剧情章节的支线任务/头目可以取得武器组天赋点数。
玩家天赋点总共有123点,其中「可作为」武器组天赋的有24点。
鼠标借由右上方的「<」,或者摇杆按住(A/X)来配置武器组天赋。
武器天赋组会随着切换武器组而自动切换。
可搭配技能页面设定技能给武器组施放,来自动切换。
「关键天赋」与「珠宝插槽」无法使用「武器组天赋」。
【来源:巴哈姆特】